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IceFrog称将加快《Dota2》开发进度

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发表于 2011-9-28 00:40:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《DotA2》开发商 Valve 近日表示,备受瞩目的Dota2正在重新考虑原先的游戏发售计划,将尽快完善2011年8月德国科隆游戏展展示的游戏版本,《Dota2》有可能提前发售。

  根据Valve在官方《DotA2》博客上的文章显示,Valve原先准备让游戏的Beta测试持续一年或是更久,直到增加足够多能够企及初代游戏的新内容和英雄。然而,在经过深思熟路来自玩家的反馈后,Valve表示“原先的计划太废了”。

  新的计划将会提前发售《DotA2》,核心英雄阵容将会和 Gamescom2011 举办的国际锦标赛时一样,不过Valve计划提供一系列的更新来增加英雄和新内容。

  《DotA2》结合了动作和即时战略元素让玩家在多人战斗用控制英雄对抗其他玩家。游戏使用 Valve 的 Source 引擎并会内置语音聊天,玩家在比赛中掉线的角色将会由电脑接手。AI控制还将用于玩家的训练,不过Valve并没有打算为游戏设计单人战役。

  《DotA2》还将拥有教练系统,高手玩家可以在其中训练新手玩家。作为回报,教练将会获得游戏内闪耀的物品和称号。这些奖励还可以通过创作互动式攻略教程或是提供其他游戏外的社区贡献获得。

  

  《DOTA2》英雄高清图

  

  《DOTA2》英雄高清图

  

  《DOTA2》英雄高清图

  

  《DOTA2》英雄高清图

  

  《DOTA2》英雄高清图

  

  《DOTA2》英雄高清图

  

  《DOTA2》英雄高清图

  

  《DOTA2》英雄高清图

  

  《DOTA2》英雄高清图

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