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今日,NCsoft公布了天堂续作《天堂・永远》(Lineage Eternal,暂译)的首批内容。
NCsoft《天堂永远》
据报道,《天堂・永远》当初是《天堂》之父宋在京在 NCsoft 任职期间所企划为出发点,历经 10 年的开发,当初是与《天堂3》同期间开始进行开发,传说经过长时间的研发、游戏的完成度非常高。
《天堂永远》访谈,2012下半年开测>>
《天堂・永远》与《天堂》、《天堂 2》共享世界观,描述在遭到持续两百年的镇压与恐怖统治下,为了对抗恐怖斗争的英雄故事。
游戏强调将带来现有在线游戏所无法比拟的大规模战役,在线角色扮演游戏的玩家都梦想着成为英雄、如今这个梦想将成真。《天堂・永远》将让玩家在战斗时能够享受更具互动感的对象,结合鼠标动态触发动作与“拖放与 Hold 住”的专利系统,让玩家在作战享受更具创意与乐趣的感受。《天堂・永远》同时提供智能视角系统,会依据玩家的状况来自动判断,以动态呈现《天堂・永远》的视角,让游戏体验更具有艺术性。
NCsoft《天堂永远》截图
NCsoft《天堂永远》截图
◆ 主要特色
NCsoft 表示,游戏主要特点包括在如同电影般的游戏情境中,进行气势辉煌的大规模战斗,不管有多少大量的敌人来袭,身为英雄的玩家将会展现强大的战斗力。《天堂・永远》优点就是具备真实感与具体化的大规模战争,玩家可以挥砍满满画面的敌人、进行大规模豪爽的战斗,并且感受掌握战斗速度与控制战略的趣味,以及解决危机状况与谜团的乐趣。
玩家所扮演的英雄将活跃于极混乱的战场上,《天堂・永远》主要设计是让玩家在大规模的战场中跃入敌阵享受砍杀数千名敌人的爽快感,带领伙伴走向胜利的体验内容,在巨大的战场上许多敌人会一窝蜂地冲上来,但身为英雄的玩家将可以使用强大的技能将他们一次打倒,即便是战场出现危机,在玩家与队友团结努力下,也将可以克服困难。
NCsoft《天堂永远》截图
NCsoft《天堂永远》截图
《天堂・永远》具备动态战斗对象,让玩家与对手或是环境更加具有互动感,例如玩家可以在断桥一侧抛出钩子、以便做出通道供玩家穿越峭壁,或是爬上城墙垂下绳子协助伙伴上来等,会有多样化的方式让玩家在战斗时活用战略。由于与环境互动性的增加,将会使得原本单纯的狩猎,变得更加有趣。
另外,《天堂・永远》 也运用了依照鼠标拖曳的轨迹、基于“拖放与 Hold 住”系统的触发动作功能,这将是 NCsoft 用来取代传统一直连按鼠标键盘的专利技术;当敌人出现在屏幕中的范围内,玩家可以在那个范围内发动技能。举例来说,玩家可以将希望攻击的位置用线条指引,就会拉出一条和线一样的火柱,如果在玩家的角色周围画圆的话,就可以将围绕在身边的魔物全部一起砍杀,拖放与 Hold 住这种操作方式希望做到的是让玩家自己能够有强烈的感觉是自己直接在进行这场战斗,而不是让玩家看到角色代表自己去战斗。
《天堂・永远》为了因应广大的战场、玩家战斗的方便性,也支持智能视角系统,根据玩家的状况来判断战略所需的视角,甚至包括眺望大量敌人等多样化不同视角。
NCsoft《天堂永远》截图
NCsoft《天堂永远》截图
NCsoft 计划于 11 月 10 日起在韩国釜山 G★2011 电玩展中展出《天堂・永远》,现场将以超大屏幕与 5.1 声道音响系统来展现此款游戏。
NCsoft《天堂永远》截图
NCsoft《天堂永远》截图 |
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