《英雄联盟》大改动 新召唤师技能一览
《英雄联盟》专区英雄联盟 CGWR 得分CGWR:33 位CGWR介绍8.2
Riot Games近日针对“天赋系统”以及“召唤师技能”做出了重大的变革,官方指出,这些更新将带来重大的战术变革,玩家的对战势必将更加灵活。
在《英雄联盟》的魔法训练中,一共有三种不同的修炼类别:攻击、防御、和通用,这些不同的能力统称为“天赋”,可视召唤英雄类型的不同来作调整。第二季的天赋系统全新大洗牌,部分冷门的天赋甚至遭到移除,而新增的天赋与排列顺序的改变更将让玩家有全新的体悟。
新天赋
全新天赋
全新的召唤师技能一览:
第二季的召唤师技能新增“炼化”、“驻守”、“士气”也让玩家有了更多选择。
虚弱:降低敌方英雄普通攻击伤害70%、技能和道具伤害35%,并缓速40%,持续2.5秒。
驻守:友军防御塔:获得大量回复与攻速加成,持续8秒。敌军防御塔:减少造成伤害80%,持续8秒。
鬼步:英雄跑速增加 27% 并无视单位碰撞,持续10秒。治愈:瞬间回复英雄140 +(25 X等级) 的生命值,周围友方单位则回复一半的量。
重生:英雄死亡后,使用此技能可立刻在重生点重生。复活后的英雄会提高200+(20 X等级) 最大生命值,持续2分钟。
重击:瞬间对敌人造成420+(25X等级) 的真实伤害 (无视防御),但只能对小兵、野怪或宠物使用 (无法攻击英雄)。
士气:强化英雄,增加6+(4X等级) 魔法攻击和35%攻速,持续12秒。
传送:4秒后传送英雄到目标处,目标可为我方小兵、防御塔或守卫。
净化:移除英雄身上任何控场效果 (晕眩、缓速、嘲讽、恐惧、陷阱、沉默、盲目等),且接下来3秒内若再受到控场效果攻击,则该效果减少65%。
清晰:瞬间回复英雄160+(30X等级)的魔力值,周围友方单位则回复一半的量。
点燃:5 秒内造成目标敌人50 +(20X等级) 真实伤害(无视防御),并降低该目标回复与治疗效果50%。
炼化:升级最近的我方超级士兵,成为一座反防御塔加农h,治愈它并且获得加成效果,同时此单位杀人可以获得金钱。
洞察:4秒内揭开目标区域的迷雾并获得视野,可对全地图任何地方施放。闪现:传送英雄至范围内鼠标游标所指的位置 (可穿越一定宽度的障碍物)。
《英雄联盟》预计将于22日更新这些改动,国服目前尚未确定更新时间。 加油啊!!!!顶哦!!!!!
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