全球首款Unity 3D三国网游《将魂》首次曝光
《将魂》专区今日,Unity 3D三国史诗网游《将魂》对外公开了首批游戏场景画面,这是九众互动对该产品画面的首次正式曝光。目前,该款游戏已经出口至港澳台、东南亚的六大地区和国家,预计在2012年初在内地推出。
据了解,《将魂》是九众互动于2009初开始研发的大型3DMMO网游,在游戏引擎方面最先采用了Unity 3D开发引擎。
全场景图
游戏画面设置界面
场景陈留郊外
借助该引擎高质量的游戏设计能力和高度优化的图形渲染功能,《将魂》在游戏画面上实现了生动且写实的视觉层次。其中,柔和阴影和烘焙LightMaps的光影渲染系统,实现了其画面高精度的光照和动态阴影效果,而水面真实反射、游戏景深算法以及体积光算法的技术,则让《将魂》在画面特效上的表现近于无可挑剔。
场景洛阳废都
场景卧龙村郊
副本场景四长书院
从此次公开的游戏内场景截图看,《将魂》将Unity 3D开发引擎的画面优势,展现地淋漓尽致。大到天空、城池、山川、河流,小到草木、石块、花瓣、蝴蝶,不同的材质实体的数据效果分明,而雾霭、水气、霞光等气象景观也非常逼真。此外,不仅人物战斗的动作非常连贯和流畅,甚至动物体的表情变化都被细致地呈现。
场景内人物形象
战斗单攻特效
战斗动作
在此画质和光影特效非常出众的基础上,《将魂》还契合三国历史的背景及各地的特色风貌,通过画面的扩张力和感染力,营造出各个场景或血色、或悲凉、或磅礴、或唯美的氛围,让玩家有身临其境的感触和体验。
有业内的游戏开发者分析,单从游戏画面的表现力和视觉效果看,Unity 3D引擎已经能与目前倍受推崇的虚幻3引擎相媲美,而《将魂》的画面水平,也可以说是超越当前国内主流的3D网游。
场景陈留城
场景花田
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
页:
[1]